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6 Grandes Heroes, ingenio desatado

Hace poco, mi amigo Eduardo y yo fuimos a ver una película 6 Grandes Héroes la nueva producción de Disney adaptada desde un comic y que trata sobre un niño, que después de perder a su hermano e inspiración descubre que un hombre enmascarado probablemente está detrás de la muerte de su hermano, y al darse cuenta de esto él se embarca en una aventura para detenerlo junto con los amigos de su hermano y el último invento que este le dejo.

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EL sueño de Beethoven, reinventando la audición.

Fernando González – Valadez

Sebastian Reyes

Daniela Requejo

Luis Vizcaíno

La historia de ReSound se remonta a 1943. Desde entonces, ReSound ha jugado un papel principal en la industria audioprotésica.

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Misión

 Crear innovadoras soluciones que de manera constante incrementen la satisfacción del usuario y la aceptación del audífono, convirtiendo a ReSound en la elección preferida de los audioprotesistas.

Para más información haz click aquí. 

A continuación se muestra un pequeño video que habla y explica este maravilloso producto:

Tres Preguntas, Tres Generaciones

Debido a la petición de una de las personas encuestadas, no se revelaran los nombres de las personas entrevistadas, solamente su edad, y el hecho de que los tres son familiares del entrevistador. Lo que yo buscaba a través de esta entrevista eran respuestas concretas para reducir el espacio ocupado por datos irrelevantes.

Persona 1 – edad 53 años:

La primera persona con quien hable es una persona varias generaciones arriba que conozco bien. De entrada, se que esta persona tiene experiencia con la tecnología, además de varios problemas para utilizarla.

¿Con que tecnología de comunicación estas mas familiarizado?

Actualmente, la que más utilizo es el celular nuevo, el de pantalla táctil. Uso Whatsapp, llamadas y mails mas que nada.

¿Cómo consideras que es tu control de esta tecnología?

La verdad bien malo, no se para que sirve casi ninguno de los programas que están aquí, y realmente solo utilizo los que son relevantes para mi trabajo.

¿Cuál fue un avance tecnológico importante que viviste en tu vida?

Yo me acuerdo cuando llegaron los primeros celulares gigantes, tenian una antena muy grande, y eran pesados. La verdad yo creo que no he aprendido mucho mas que para lo que usaba esos.

Persona 2- 11 años:

La segunda persona con la que hable es una generación mas chica que yo, ella tiene un Ipad desde los ocho años, y juega videojuegos frecuentemente.

¿Qué tecnología, los aparatos que usas como el ipad y demás, te gusta usar?

Yo uso muchísimo mi Ipad y soy muy buena jugando mi Wii también, me gustan los juegos de princesas del Ipad, y me encanta el de música, Spotify, de chica compraba muchas canciones en internet.

¿Cómo crees que la usas?

Muy bien, mi mama me pregunta como hacer cosas a veces.

¿Cuál fue la tecnología nueva que mas te gusto?

El Ipad, ¡Lo llevo a todos lados!

Persona 3- edad 82 años:

La última persona me sorprendió con lo adepta que es para utilizar tecnología reciente, además de los usos que le da.

¿Con que tecnología de comunicación estas mas familiarizada?

Uso la computadora bastante, estoy tomando clases de Italiano que veo en Youtube, y también habló con mis amigas por Skype.

¿Cómo crees que la usas?

Muy bien, a veces la computadora hace unas cosas raras que no se ni de donde salen, pero generalmente encuentro algo nuevo a diario.

¿Cuál fue un avance tecnológico importante que viviste en tu vida?

Uuy muchos, a mi de chica a penas me estaban tocando las radio novelas seguido, la televisión todo el día llego hasta mas tarde, no te podría decir de uno nada mas, porque fueron muchísimos.

Javier Lozano, altruismo impulsivo.

En una etapa clave de su vida, Javier Lozano se enfrentaba a un par de decisiones, debería llevar su conocimiento a su país de origen, México, o debería quedarse donde podría ser mejor pagado y dejar potencialmente a un grupo de personas sin un servicio que podría salvar varias vidas.

La idea de llevar el servicio de detección y tratamiento de diabetes a México fue, visto de un modo,  quizás una de las propuestas monetarias más arriesgadas que pudiera haber tenido Javier Lozano ya que un ingeniero con maestria en MIT en E.U.A. esta cotizado a un muy alto precio, mientras que en México sería difícil inclusive encontrar instalaciones suficientes para trabajar. Si se hiciera un análisis plano de lo que hizo Javier Lozano en este momento, sería muy fácil pensar que las cosas que hizo son 100% buenas.

No obstante, un análisis nunca debe ser plano, y menos uno que concierne una cantidad tan grande de gente como este. Al momento en que Javier Lozano se dejo llevar por un ideal meramente altruista, también se debe considerar el conocimiento que no ofreció a México simplemente por no tomarse más tiempo para verdaderamente desarrollar su trabajo.

Viendo números fríos, si Javier Lozano hubiese tomado mas tiempo para estudiar en MIT, mientras tomaba experiencia laboral, ya que pagarle a alguien su doctorado mientras trabaja es un desarrollo común en empresas Estadounidenses, ¿No hubiera el podido ofrecer más a México?

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Hackers

A pesar de que la palabra hacker tiene una connotación negativa en la sociedad hoy en día, se debe análisar el verdadero significado de lo que podria ser un hacker. Un hacker puede ser simplemente aquél que decide desafiar las normas convencionales para resolver un problema en lugar de hablar de ello, y lo hace por su propia cuenta, sin consultar a nadie.

De esta manera, varias personas consideran que, por ejemplo, los hermanos Wright fueron «Hackers» en su epoca, al encontrar una manera de infiltrarse en la realidad establecida, creando una máquina voladora actualmente conocida simplemente como avión.

Pero que distingue un hacker de gorra blanca, un hacker que apoya la sociedad a uno de gorra negra, alguien que se enfoca en afectarla negativamente, y siguiendo eso, ¿Se pueden justificar acciones como las de Edward Snowden, quien reveló las investigaciones realizadas por el gobierno de los Estados Unidos?

Depende del punto de vista que se considere. Al momento de observar una acción, es importante considerar los efectos que esta pueda tener, y si bien, Snowden desveló un sistema que estaba controlando a un país entero, tambien se podria pensar que esto quizas resultaria en efectos negativos a largo plazo para Estados Unidos.

Entonces, ¿Deberiamos de cerrar la idea de los Hackers por completo?

La respuesta corta es no.

La respuesta larga es, si bien existe una situación hipotetica en la que Snowden por accidente deshace a E.U.A, seria igual de relevante considerar una situación en la que una acción como esta de pauta a más hackers de Gorra blanca a buscar objetos que puedan ser mejorados, y de esta manera ejecuten sus hacks.

La única pregunta a reflexionar es. ¿Que tanto bien justifica una separación con las reglas establecidas?

TED, Jugando por un mejor futuro.

Si hay una cosa que ha sido demostrada por la historia repetidas veces, es que el conocimiento da poder a aquellos que lo poseen. Es por esto que el proyecto TED se vuelve aún más interesante al contemplarlo fijamente.

El concepto de las pláticas TED, es que existen ideas que vale la pena compartir, y cualquiera que tenga una de estas ideas, además de un desarrollo con una base solida que ha probado su uso, puede llegar a TED a compartirlas de manera gratuita con el resto del mundo a cualquier hora, cualquier dia.

Una de estas pláticas es la de Jane Mcgonigal, quien dice que podemos salvar al mundo jugando videojuegos. Mcgonigal inicia su plática al referirse a la cantidad de tiempo que se ha invertido en el juego World of Warcraft las cuales, al acumularse entre todos los jugadores mundialmente, serian suficientes para trázar una linea del tiempo desde que el Homo Erectus empezó su existencia.

Mcgonigal continúa al explicar que aunque la mayor parte de la gente piensa de esto como algo negativo, si se canaliza de manera positiva, esto podria llevar a una potencia inigualable. Esto se debe a que, de acuerdo a varios estudios, una persona necesita 10000 horas de trabajo en algo para volverse un genio en esa profesión, y la mayor parte de los jugadores de 21 años actualmente se podrian considerar como genios en su profesión debido a que ya llevan mas de 10000 horas de trbajo en videojuegos.

Ella procede en contar un evento historico utilizado para pasar através de la hambruna que utilizó juegos a gran escala para decidir el futuro de una nación. Y esto da seguimiento en que el potencial de estos jugadores puede llevar a un crecimiento mayor en cualquier areá y da como ejemplo juegos de los cuales se podria derivar un análisis social.

Limpiando el Océano con Boyan Slat – Ingenieria para la paz.

Antes de empezar esta redacción, me gustaria establecer el termino de ingeniero al cual este artículo se va a referir. Ingeniero, apropiado del ingles «Engineer» traducido de una forma más directa se refiere a «motorero», es decir, el que crea motores, y para ser mas preciso, aquél que crea algo que haga funcionar varias cosas.

Es por eso, que se puede considerar a Boyan SLat con su proyecto Ocean Cleanup comó uno de los ingenieros mas importantes que han salido del siglo 21. Slat no es más que un joven de 19 años, sin ningún título oficial de ingeniero, sin embargo, este joven ha logrado lo que multiples ingenieros titulados, e inclusive con doctorados no habian logrado antes.

Boyan Slat encontró la manera de limpiar el oceano de basura.

El proyecto Ocean Cleanup Intenta resolver los problemas de basura en los oceanos alrededor del mundo al utilizar los vientos maritimos nativos de estos para llevar las concentraciones de plástico a grandes barreras flotantes para que después esta basura se pueda llevar a una planta de reciclaje.

Estás barreras no solo son amigables al medio ambiente, ya que al no ser redes, la fauna marítima no queda atrapada en elllas, si no que tambien han sido probadas. Al utilizar esta técnica se logró un efecto positivo casi inmediato en las islas Azores en Europa, y hoy en día, ya se ha logrado conseguir fondos para expandir esto al resto de Europa.

Codeando México

Saber cuanto cuesta un proyecto,es solamente cuestión de a quien le preguntes hoy en día. De acuerdo a la camara de diputados, varios millones. De acuerdo a la gente de codeando México, la mayor parte de esos millones pudó haber sido invertida de mejor manera si  se hubiera pensado en quien se contrataba.

Después de la conferencia de Codeando México, tuve que reflexionar fuertemente sobre cuanto puedo hacer en relación a susodichos «profesionales» que no hacen más que llevarse dinero extra tan pronto les sea posible, a partir de la falta de conocimiento de sus clientes.

Aún asi, el hecho de que un grupo de personas sin relación alguna previo a este evento, decidieran demostrar públicamente los verdaderos costos de una inversión tan controversial, me da la esperanza de que se pueda realizar algo mejor a partir de nosotros.

Es por eso mismo que no puedo hacer mas que admirar al presentador de este evento. A pesar de que ahora el esta siendo contratado por el gobierno, la pregunta que verdaderamente queda es. ¿Por que decidió el entrar este «nido de corrupción» si ya habia decidido antes reducir ganancias en algo en lo que se podria haber llevado millones? En este casó, será importante ver el desarrollo de este grupo a partir de este lazo que se ha formado con el gobierno, si podrán cambiar los problemas de raíz, o si, citando a Nietzsche «Aquel que caza monstruos debe cuidarse de no convertirse en uno, y si se mira un abysmo, es probable que el abysmo observe a uno de regreso.»

Suavizando Sismos con Alejandro Cantu – MIT México

Es interesante, inclúso difícil, el saber cuantas personas se ven afectadas mensualmente por sismos, mayores o menores, tanto en un país tan propenso a este desastre natural como lo es méxico, asi como en el mundo.

Debido a esto, el sistema SkyAlert desarrollado por Alejandro Cantú se vuelve mas relevante al incluirse dentro de aparatos cotidianos como lo puede ser un Ipad, y dejar que el usuario se entere de el momento en el que el sismo impactara la zona en donde se encuentra.

No obstante, la función verdaderamente única del aparato de Cantú en relación a otros productos similares de alerta sísmica, es la capacidad de SkyAlert de advertir al usuario. El sistema SkyAlert no solamente es un sistema de alerta sismica, ademas de todo, este sistema avisa al usuario observando su Ipad, USB, PC, telefono, y demas, el momento en el que el sismo llegara a la zona en la que este se encuentra, además de si el sismo sera fuerte o moderado, con los sismos moderados siendo los que caen debajo de 6.0 grados en la escala de Richter, y los cuales, dentro de la mayor parte de México no posan gran peligro.

Esto le permite a la persona recibiendo la alerta decidir sus acciones de manera acorde al sismo que enfrentará y el tiempo que le queda antes de que llegue. Fue por estos motivos, además de el impacto potencial que puede tener este invento en la sociedad como un todo, el que le dió a Cantú el premio de MIT.

http://www.technologyreview.es/tr35mexico/profile.aspx?trid=1481

Acercandonos a Hal, inteligencia artificial en los smartphones. -MITReview

Charles Bergan, presidente de Qualcomm, una compañia dedicada a la expansión de redes inalambricas a nivel mundial, habló sobre la importancia de la tecnologia basada en la inteligencia artificial, especificamente, su uso potencial en smartphones.

Bergan inició su conferencia hablando sobre como los chips basados en el proceso de las redes neuronales, las redes que permiten a los humanos crear una synapsis tambien conocida como proceso de pensamiento o inspiración, tambien son tecnologias importantes para los smartphones. Como ejemplo, Bergan habló sobre el software de reconocimiento facial, basado en utilizar la camara integrada al smartphone para reconocer las expresiones del usuario, al igual que diferentes usuarios que pasan en frente de la cámara.

Bajo este mismo criterio, Bergan explicó que este proceso tambien se podria utilizar para aspectos mas cómunes en la vida cotidiana. Un ejemplo que el dió fue «¿Cuando seria el momento ideal para tomar una foto durante un partido de futból soccer?», al permitir al usuario dejar que su teléfono aprenda sobre que es lo que se busca obtener al tomar varias fotos, dejando al aparato entender que es lo que la persona desea mostrar al tomar una.

Las implicaciones de este proyecto llevan a ún futuro donde los smartphones requieran cada vez menos interacción directa entre el usuario y la interfáz de uso, ún futúro en el que la mayor parte de las acciones las haga el teléfono, aún mas de lo que ya se esta haciendo hoy en dia.

Acasó este tipo de téconologias señala un futuro en el que el androide sin alma de 2001: Una Odisea en el Espacio Hal sea mas que ún proceso lejano? Probablemente no, ya que la inteligencia artificial no se crea con pensamientos propios, no obstante, es interesante observar las posibles variantes relacionadas con una acción del dia a dia.

http://www.technologyreview.com/news/531206/emtech-qualcomm-working-to-build-artificial-intelligence-into-smartphones/